---------------怪物配置變動------------------
毒魔菇區 :毒魔菇數量增加一倍(130隻)
波利島 :波利、波波利數量增加80隻。
天津原野 :增加150隻釣魚河童
史芬克斯四樓 :米洛斯、帕莎娜數量增加1.5倍
冰洞二樓 :怪物增加1.5倍
古代神殿二樓 :怪物增加1.5倍
優沛鐳一樓 :移除迪靡克、怪物再生改為瞬間
死亡峽谷 :除南瓜魂其餘怪物數量增加1.5倍且瞬間再生
龍洞三樓 :除boss外怪物再生改為瞬間
古城修道院 :怪物設置變為200隻綠腐屍、惡靈5隻、神官10隻
古城地下公墓 :神官增加40隻。
以上變動區域的普通怪物皆會掉落換取頭飾的素材石頭
---------------怪物狀態變動------------------
*** 一般怪物
毒魔菇 :整體經驗提升30%
塔嚕安 :BEXP/JEXP變為3812/2000(原3812/50)
克萊本 :BEXP/JEXP變為500/2000(原257/1652)
紅貝勒斯 :整體經驗提升50%
綠貝勒斯 :整體經驗提升50%
灰俄希托斯:整體經驗提升50%
俄希托斯 :整體經驗提升50%
優沛雷斯的凡娜圖系列,掉落飾頂碎片與鋼鐵的機率降低
*** BOSS怪物
全MVP的VIT變為20
全MVP的力量提升(狂暴)技能修改為只增加命中,不增加傷害
全MVP的血量大幅提升
全MVP的經驗提升至最低1000萬
全MVP變為100%會掉落可換取頭飾的珍貴素材
塔尼小姐、蟻后、蜂后的瞬間移動刪除
阿特羅斯的小兵召喚數量提升至6隻
---------------職業相關變動------------------
綠色為尚未實裝的能力
劍士
怒爆 :範圍改成周圍三格
騎領
雙劍格檔SP消耗由50降為30。
靈氣劍五級的持續時間從120秒(2分鐘)改為300秒(5分鐘),與雙手劍加速持續時間相同。
雙手劍加速 :每一級增加3點CRI
十字軍
連續盾擊 :SP消耗改為30
雙手槍加速 :每一級增加3點CRI
巫師
火柱技能 :改為不消耗藍礦
智者
屬性附加 :不再消耗屬性礦石
隨機技能 :不再消耗魔力礦石
隨機技能 :"變成BOSS"技能移除
祭司
幸運之頌歌技能 :1級持續30秒、5級持續60秒
十字驅魔 :改為不消耗藍石
神官
神聖殿堂 :改為不消耗任何魔石
武宗
阿修羅霸皇拳 :對BOSS傷害減少50%
拳套攻擊體型修正 :對大型75%其他100% (原設定為對大型50%對中型75%對小型100%)
猛龍誇強 :不再消耗氣球
伏虎拳 :不再消耗氣球
氣絕崩擊 :不再消耗氣球
十字刺客
黑暗瞬間 :傷害倍率改為滿級660%(原440%)且攻擊範圍變為周遭三格(7*7)
流氓
背刺 :傷害倍率變為滿級1050%(原700%)
潛擊 :傷害倍率變為滿級600%(原300%)且攻擊範圍變為周遭三格(7*7)
鐵匠
兇砍 :不再破壞自己的武器
兇砍最大值 :不再破壞自己的武器
鍊金
強酸攻擊 :傷害倍率x10,CD時間為1秒 (傷害公式看ATK)
火煙瓶攻擊 :將不再消耗火煙瓶,場上最多放置三個火煙瓶
單體化學保護 : (整體)CD時間增加30秒,但不消耗護貝藥
商店開始販售刺錘瓶(用於氣泡蟲技能)
商店開始販售噬人植物瓶(用於生物調撥)
詩人/舞孃
纏箭投擲/樂器攻擊 :傷害倍率改為滿等390% (原260%)
跆拳
砸踢 :傷害倍率變為滿級600%(原300%),一級消耗SP為1,滿級消耗SP改為7
還擊踢 :傷害倍率變為滿級1200%(原400%),一級消耗SP為1,滿級消耗SP改為7
槍手
裝滿硬幣 :一級成功率為20%,滿級100%
百步穿楊 :傷害倍率改為滿級2400%(原1200%)
格林狂熱 :CRI一級+5點,sp消耗改為20(原48)
四面埋伏 :改為傷害增加1000 (原500)
全面破壞 :彈藥消耗改為皆消耗2顆
火力全開 :sp消耗改為40 (原60)
瘋狂凱樂斯:改為移動速度減半
忍者
投擲風魔飛鏢 :傷害不會被均分,且範圍變為5*5
隱身攻擊 :傷害倍率改為1000%
金蟬脫殼 :SP消耗量改為60
---------------道具相關變動------------------
黃金蟲卡 > 魔法傷害減少80%
---------------生命體變動------------------
親密度提升變更為30倍
毒魔菇區 :毒魔菇數量增加一倍(130隻)
波利島 :波利、波波利數量增加80隻。
天津原野 :增加150隻釣魚河童
史芬克斯四樓 :米洛斯、帕莎娜數量增加1.5倍
冰洞二樓 :怪物增加1.5倍
古代神殿二樓 :怪物增加1.5倍
優沛鐳一樓 :移除迪靡克、怪物再生改為瞬間
死亡峽谷 :除南瓜魂其餘怪物數量增加1.5倍且瞬間再生
龍洞三樓 :除boss外怪物再生改為瞬間
古城修道院 :怪物設置變為200隻綠腐屍、惡靈5隻、神官10隻
古城地下公墓 :神官增加40隻。
以上變動區域的普通怪物皆會掉落換取頭飾的素材石頭
---------------怪物狀態變動------------------
*** 一般怪物
毒魔菇 :整體經驗提升30%
塔嚕安 :BEXP/JEXP變為3812/2000(原3812/50)
克萊本 :BEXP/JEXP變為500/2000(原257/1652)
紅貝勒斯 :整體經驗提升50%
綠貝勒斯 :整體經驗提升50%
灰俄希托斯:整體經驗提升50%
俄希托斯 :整體經驗提升50%
優沛雷斯的凡娜圖系列,掉落飾頂碎片與鋼鐵的機率降低
*** BOSS怪物
全MVP的VIT變為20
全MVP的力量提升(狂暴)技能修改為只增加命中,不增加傷害
全MVP的血量大幅提升
全MVP的經驗提升至最低1000萬
全MVP變為100%會掉落可換取頭飾的珍貴素材
塔尼小姐、蟻后、蜂后的瞬間移動刪除
阿特羅斯的小兵召喚數量提升至6隻
---------------職業相關變動------------------
綠色為尚未實裝的能力
劍士
怒爆 :範圍改成周圍三格
騎領
雙劍格檔SP消耗由50降為30。
靈氣劍五級的持續時間從120秒(2分鐘)改為300秒(5分鐘),與雙手劍加速持續時間相同。
雙手劍加速 :每一級增加3點CRI
十字軍
連續盾擊 :SP消耗改為30
雙手槍加速 :每一級增加3點CRI
巫師
火柱技能 :改為不消耗藍礦
智者
屬性附加 :不再消耗屬性礦石
隨機技能 :不再消耗魔力礦石
隨機技能 :"變成BOSS"技能移除
祭司
幸運之頌歌技能 :1級持續30秒、5級持續60秒
十字驅魔 :改為不消耗藍石
神官
神聖殿堂 :改為不消耗任何魔石
武宗
阿修羅霸皇拳 :對BOSS傷害減少50%
拳套攻擊體型修正 :對大型75%其他100% (原設定為對大型50%對中型75%對小型100%)
猛龍誇強 :不再消耗氣球
伏虎拳 :不再消耗氣球
氣絕崩擊 :不再消耗氣球
十字刺客
黑暗瞬間 :傷害倍率改為滿級660%(原440%)且攻擊範圍變為周遭三格(7*7)
流氓
背刺 :傷害倍率變為滿級1050%(原700%)
潛擊 :傷害倍率變為滿級600%(原300%)且攻擊範圍變為周遭三格(7*7)
鐵匠
兇砍 :不再破壞自己的武器
兇砍最大值 :不再破壞自己的武器
鍊金
強酸攻擊 :傷害倍率x10,CD時間為1秒 (傷害公式看ATK)
火煙瓶攻擊 :將不再消耗火煙瓶,場上最多放置三個火煙瓶
單體化學保護 : (整體)CD時間增加30秒,但不消耗護貝藥
商店開始販售刺錘瓶(用於氣泡蟲技能)
商店開始販售噬人植物瓶(用於生物調撥)
詩人/舞孃
纏箭投擲/樂器攻擊 :傷害倍率改為滿等390% (原260%)
跆拳
砸踢 :傷害倍率變為滿級600%(原300%),一級消耗SP為1,滿級消耗SP改為7
還擊踢 :傷害倍率變為滿級1200%(原400%),一級消耗SP為1,滿級消耗SP改為7
槍手
裝滿硬幣 :一級成功率為20%,滿級100%
百步穿楊 :傷害倍率改為滿級2400%(原1200%)
格林狂熱 :CRI一級+5點,sp消耗改為20(原48)
四面埋伏 :改為傷害增加1000 (原500)
全面破壞 :彈藥消耗改為皆消耗2顆
火力全開 :sp消耗改為40 (原60)
瘋狂凱樂斯:改為移動速度減半
忍者
投擲風魔飛鏢 :傷害不會被均分,且範圍變為5*5
隱身攻擊 :傷害倍率改為1000%
金蟬脫殼 :SP消耗量改為60
---------------道具相關變動------------------
黃金蟲卡 > 魔法傷害減少80%
---------------生命體變動------------------
親密度提升變更為30倍
Admin 在 周三 10月 26, 2011 6:21 pm 作了第 1 次修改