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[賺錢相關]怪物的掉落物大幅修正

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1 [賺錢相關]怪物的掉落物大幅修正 于 周四 10月 27, 2011 2:59 pm

Admin


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每次改東改西大家一定都莫名其妙,不知道GM腦袋裡裝的是哪一牌的糨糊對吧,所以這次我就先把理念説出來了,此次的大動作修正不是因為我討厭誰,而是單純為了伺服器的長久經營著想這麼簡單一個理由。


首先,如果你不知道通貨膨脹會造成什麼樣的影響,請先去看看RO正服的金錢流動狀況,這樣多少可以幫助了解我為何要讓玩家賺錢的速度變慢。

我也同意,錢賺得多玩家一定比較爽,但我們都知道,天下沒有不散的筵席,我不知道大家是用什麼心態待在這裡,但我卻知道,新來的玩家如果看到了一個伺服器的金錢流動是處於崩壞狀態,也就是裝備動不動就上憶,一個補品動不動就幾百萬,那第一個想到的絕不會是這邊的錢肯定很好賺,而是會想到這伺服器的玩家與我的距離相差甚遠...不過如果有人想法比較特別,沒有這問題的話,請先讓我跪拜一下,真神人也~~高手都是從艱苦的環境磨練出來的。


--------------------------------------------以上都是廢話

第一:我對此伺服器一小時賺錢速度來説,不限定職業的情況下,允許的範圍在100-200萬之間,其中最好不要超過200萬。

第二:我非常不滿意出團練功結果老是打到廢物裝備的狀況出現,就像是史4的米洛斯會噴垃圾斧,地下監獄2F的戰俘會噴垃圾腳鍊。

第三:會有限制在一小時只能賺100-200萬之間的理由是,在目前大多數的商品中,我都是以這個賺錢速度去定價的。


以上三點為本次修正怪物掉落物品的核心原因



主要的修改掉落方式:

1. 裝備掉落率修正為10倍,最低0.5%,但MVP不適用此項,某些特別的裝備則會再做掉落機率調整。

2. 大家都知道,有些怪物的裝備是賺錢主力,為了彌補這點,我會讓怪物掉落的雜物數量"增加",注意!不是增加機率而是增加數量

以上兩點為主要修正方向,如果有發現其他區域的裝備掉落率不正常,請向我回報或著是在論壇回報。



接著,這是我個人對於這種修正所預估會產生的結果:

1. 由於變成以雜物替代裝備來賣錢,所以以後出團練功不用再老是開道具欄把身上的過重物品丟掉了,簡單説就是大家可以更安心的開啟自動檢物指令。

2. 對於新手來說,不再是初期超難賺,後期超好賺的狀況了,因為雜物的掉落數量,將會依照怪物的區域強度來做增加的判定,當然這部分完全是我個人主觀意識的判斷。

我相信很多人剛玩的時候都會覺得,這裡的東西怎麼都這麼貴? 然而到了現在已經有進階二轉99級的你們,應該可以深刻體會到,剛玩的時候跟現在的賺錢速度完全不能相比了。



---------------------------分分分分分分分格線--------------------------

由於要手動增加怪物的掉落雜物,所以這是一個需要較多時間進行即時修正的更動,如果你發現了哪個區域的怪物強度明明強到靠杯,但是掉落物卻只能賣10Zeny的現象,那麼請在這裡回報。

或是你有什麼更高竿的意見想要提供,也請在這裡討論。

再不然是你覺得我的修改方式有什麼不妥的,那更要在這裡討論,如果你不想讓大家看到你想説的東西,那就密我討論吧。


不要以你隨便跟誰抱怨然後掛組隊名稱在那邊掛網,就認為我會知道你在想什麼,我雖然是GM但可不是神,有任何疑點歡迎來詢問,少在那邊自己悶悶不樂還懷疑有沒有親友了。

以上,我永遠歡迎想要跟我討論伺服器未來方向的玩家,不管是任何系統,任何更新,任何改變,我都是經過思考去設計的。

若是真的無法接受我這樣有事沒事就修改的話,那...我説真的,這我也幫不上忙了,因為我沒有辦法再開一個測試伺服器,讓我自己去測試腳本,腳本這東西,就是這樣一個麻煩的東西,這點還請各位見諒了。



如果上面的你都懶得看,那可以只看這邊就好。

目前的進度:

1. 將可賣高價的裝備、雜物掉落率降低。(已完成)

2. 將MVP的掉落裝備大幅提升(約10-40%),除了幾項特殊的武器(四級武器通常不會獲得提升)。 (已完成)

3. 將實用性質的裝備提升回5%-10%的掉落率(羊毛、防水披肩之類),較少數的怪物才會掉落的實用裝備,有些會提高(像是歐手,會提高但不會高到5%),有些則不變。 (正在進行中)

4. 依照區域,替大多數熱門區域追加掉落雜物,提高整體賺錢速度。 (最後一步的更新)

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